วีดีโอ: เรื่องที่ 1 แนวคิดเบื้องต้นเกี่ยวกับการวิจัย 2024
ผู้บริโภคมักไม่พบการสำรวจ - ทำกิจกรรมที่เป็นประโยชน์ส่วนตัว ยิ่งไปกว่านั้นนักวิจัยตลาดสามารถทำกระบวนการให้ความบันเทิงมากขึ้นเท่าใดก็ยิ่งมีความสุขและมีส่วนร่วมมากขึ้นเท่านั้น จากที่นั่นมันเป็นเรื่องง่ายที่จะบอกว่าผู้ตอบมีส่วนร่วมและมีความสุขมากขึ้นมีคุณภาพที่ดีกว่าที่ผู้บริโภคใส่จะได้รับการสำรวจ Bill MacElroy จาก Socratic Technologies อ้างว่าผู้คนมีแนวโน้มที่จะมีส่วนร่วมในการสำรวจในอนาคตต่อไปหากประสบการณ์มีส่วนร่วมหรือความบันเทิงโดยเฉพาะ
การมีส่วนร่วมเป็นปรากฏการณ์ทางจิตวิทยาที่เกิดขึ้นเมื่อจิตใจมีความสำคัญกับงานเฉพาะหรือกิจกรรม สถานะของการโฟกัสสามารถนำมาใช้ผ่านสิ่งที่น่าสนใจความสำคัญความสนุกความแปลกใหม่หรือความท้าทายหรือกิจกรรมต่างๆ นักวิจัยตลาดสามารถทำขั้นตอนเพื่อให้การวิจัยแบบสำรวจมีความบันเทิงแก่ผู้ตอบแบบสอบถามโดยไม่ต้องขอใบงานวิจัยที่ดี ด้านล่างเป็นคำอธิบายลักษณะของงานออนไลน์และกิจกรรมที่ MacElroy ระบุว่าสามารถโฟกัสได้
ในเกมที่มีความเข้มข้นซึ่งผู้บริโภคพยายามจับคู่ภาพที่เหมือนกันการจับคู่ที่ประสบความสำเร็จจะทำให้เกิดความพึงพอใจในผู้ตอบแบบสอบถาม เพื่อให้เกมมีความน่าสนใจและแปลกใหม่กว่านี้การสำรวจสามารถใช้เทคนิคต่างๆเช่นการทดสอบภาพเบลอได้ด้วยภาพที่ได้รับการพิจารณาในรอบการแข่งขัน
เทคนิคเหล่านี้ต้องการเพียงแค่อินเทอร์เฟซที่เรียบง่ายในสภาพแวดล้อมแบบดิจิตอลเท่านั้น ผู้บริโภคสามารถมีส่วนร่วมในเกม
การรับรู้ ได้อย่างมีความสุขหรือท้าทายหน่วยความจำ associative ของพวกเขาขณะที่พวกเขามีส่วนร่วมในการสำรวจผลงานวิจัย ความแตกต่าง ในเกมการสำรวจนี้ผู้บริโภคจะถูกขอให้ค้นหาภาพของสิ่งที่ไม่เหมาะสม
เทคนิคเฉพาะที่ใช้กันทั่วไปในกลยุทธ์การสำรวจครั้งนี้ ได้แก่ : การดูอย่างรวดเร็วเกี่ยวกับการจดจำ (ซึ่งใช้กับคำถามเกี่ยวกับการตกชั้น) และการจับแพะชนแกะซึ่งผู้ตอบแบบสอบถามเล่นกับแบรนด์โดยการเพิ่มภาพที่แสดงถึงความรู้สึกการเรียงลำดับและการจับคู่
ผู้บริโภครวบรวมหรือจัดเรียงลงในภาพหรือสิ่งต่างๆลงในชุดการสำรวจในแบบสำรวจนี้ เทคนิคหนึ่งมุ่งเน้นไปที่การเรียงลำดับและความเร็วของปฏิกิริยา ในเทคนิคนี้จะแสดงคุณลักษณะแก่ผู้ตอบ แต่เป้าหมายก็คือการได้รับการตอบสนองที่ดีเยี่ยมจากผู้บริโภค เป็นผลให้ผู้ตอบแบบสอบถามไม่ได้รับเวลามากพอที่จะคิดเกี่ยวกับการจัดเรียงและการจับคู่ของพวกเขาเหมือนกับที่พวกเขามีส่วนร่วมในเกม
ความเข้มข้น
การเรียนรู้และการสำรวจ วิธีการเล่นเกมนี้ใช้หนังสือที่ยุ่งเหยิงซึ่งเป็นโครงสร้างที่น่าสนใจโดยใช้รูปภาพและสคริปต์ที่มีสีสันมากมายเพื่อทำวิจัยของการสำรวจหนังสือถ่วงได้รับการออกแบบเพื่อความบันเทิงและวางอุบาย แนวคิดใหม่ ๆ ถูกนำเสนอแก่ผู้ตอบแบบสอบถามที่ต้องการให้ผู้บริโภคคิดถึงสิ่งที่แสดงและตอบสนอง เทคนิคคล้าย ๆ กัน อ่านและตอบสนอง
จะเป็นประโยชน์ในแคตตาล็อกโบรชัวร์และภาพพจน์ที่มีความหนาแน่นสูงอื่น ๆ ซึ่งเป้าหมายของนักวิจัยตลาดคือการระบุเนื้อหาที่น่าสนใจที่สุดในวัสดุที่มีความยุ่งเหยิงมากมาย
การแก้ปัญหา นักวิจัยตลาดต้องระลึกไว้ว่าเฉพาะบางส่วนของประชากรทั่วไปเท่านั้นเช่นปริศนาและกิจกรรมการแก้ปัญหา ผู้บริโภคเหล่านั้นที่พบปริศนาที่ท้าทายและกิจกรรมการแก้ปัญหาสนุก ๆ เหล่านี้อาจเป็นเทคนิคที่น่าสนใจที่ผู้ตอบอาจมองไปข้างหน้าซึ่งจะทำให้พวกเขาพอใจในการตอบแบบสำรวจที่คล้ายกันในอนาคต ทักษะการใช้งานด้วยตนเองและการมีส่วนร่วมโดยตรง
หลาย ๆ คนชอบที่จะมีส่วนร่วมในประสบการณ์และแม้ว่ามันอาจดูเหมือนค่อนข้าง counter-intuitive นี่คือรูปแบบที่เป็นไปได้ของการสำรวจการวิจัย นักวิจัยตลาดสามารถให้เรา
การวิจัยแบบมีส่วนร่วม
เพื่อดึงดูดผู้ตอบแบบสอบถามการสำรวจ เทคนิคหนึ่งคือการใช้สายโทรศัพท์ที่ผู้คนสามารถเลี้ยวหรือจัดการได้ กลไกการหมุนหมายเลขหรือกลไกการเลื่อนสามารถสร้างการให้คะแนนแบบเรียลไทม์แบบทีละสองครั้งสำหรับบางสิ่งที่ผู้ชมหรือผู้ตอบได้รับ
เทคนิคนี้พบว่ามีประสิทธิภาพโดยเฉพาะเมื่อใช้กับโฆษณา Creative Construction กลยุทธ์นี้เป็นกระบวนการที่สร้างโครงสร้างและใช้รูปแบบเฉพาะ สำหรับผู้ที่ชื่นชอบการวางสิ่งต่างๆด้วยวิธีต่างๆกันนักวิจัยตลาดตั้งชื่อผู้กำหนดค่าเหล่านี้ว่าผู้ที่มีความพึงพอใจระดับสูงเป็นผลมาจากการมีส่วนร่วมในกระบวนการสำรวจซึ่งส่งผลให้เกิดผลลัพธ์ที่เป็นรูปธรรม ผู้ตอบแบบสอบถามมีส่วนร่วมในการตัดสินใจแบบทีละขั้นตอนซึ่งแสดงผลลัพธ์ของทางเลือกของพวกเขาขณะที่พวกเขากำลังดำเนินการผ่านการออกกำลังกาย ในขณะที่นักวิจัยตลาดสามารถบรรลุผลงานเหล่านี้ได้โดยใช้ตัวเลือกแบบไม่ต่อเนื่องเนื้อหาของการออกกำลังกายนี้สนุกมากขึ้น เทคนิคนี้เป็นวิธีที่ดีในการมองการแบ่งส่วนจากมุมมองที่ต่างกันและผลลัพธ์ที่เป็นรูปธรรมจะสร้างแรงบันดาลใจให้กับผู้ตอบแบบสอบถาม
เกมส์แห่งโอกาส
กลยุทธ์นี้เป็นเกมราคา
ราคาถูก
ทางเลือกของผู้บริโภคส่งผลให้เกิดคะแนนหรือคะแนนที่สร้างความสนใจโดยเฉพาะซึ่งผู้ที่เลือกตอบจะมีความก้าวหน้ามากขึ้น เกมคาดเดาไม่ได้รับความนิยมจากทุกคน แต่ส่วนใหญ่ของประชากรทั่วไปมีความสุขกับการมีส่วนร่วมในกิจกรรมเหล่านี้
นักวิจัยตลาดสามารถใช้กลยุทธ์เหล่านี้กับการวิจัยการสำรวจของพวกเขาทดลองในการศึกษานำร่องด้วยต้นทุนเริ่มต้นเพียงเล็กน้อย
การวิจัย Chimps กำลังรอการเกษียณอายุที่สัญญาไว้
มากกว่า 300 ชิมแปนซีได้รับการเกษียณจากห้องปฏิบัติการวิจัยของรัฐบาลกลางในปี 2013 พวกเขายังคงรอการเกษียณเกือบสองปีต่อมา?
การวิจัย 101: การพัฒนาแผนการวิจัย
แผนการสุ่มตัวอย่างมีอยู่ในท้องตลาด นักวิจัยขึ้นอยู่กับพารามิเตอร์เช่นความเป็นไปได้ความพร้อมใช้งานและวัตถุประสงค์การวิจัย
การวิจัย - คำถามปลายภาคหรือปลายเปิด
เรียนรู้วิธีการพัฒนาแบบไดนามิก สำรวจคำถามปลายเปิดและเรียนรู้เมื่อคำถามปลายปิดเป็นทางเลือกที่ดีที่สุดสำหรับการสำรวจการวิจัย