ทุกสิ่งที่คุณอยากรู้เกี่ยวกับการวิจัยสื่อสังคมออนไลน์อาจพบได้ในบทความนี้ ดูลิงก์ภายใต้หัวข้อประเภทต่างๆเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการตลาดขาเข้า
การแยกแยะข้อมูลสื่อสังคมเพื่อการวิจัยเชิงคุณภาพ:
การวิจัยสื่อสังคมจะให้ข้อมูลมากมายเกี่ยวกับผู้บริโภคผู้สนับสนุนแบรนด์และผู้มีส่วนร่วมในเครือข่ายทางสังคม แต่ส่วนมากของค่าของข้อมูลจะสูญหายไปหากใช้เฉพาะกับเนื้อความในแดชบอร์ดเมตริกเชิงปริมาณ
การดึงข้อมูลการวิจัยสื่อสังคมเพื่อใช้ในการวิจัยแบบดั้งเดิมที่มุ่งเน้นสามารถให้ข้อมูลเชิงลึกของผู้บริโภคที่มีคุณค่า
- การเปิดตัวข้อมูลสื่อเชิงปริมาณเชิงปริมาณ
การมีส่วนร่วมของลูกค้ากำหนดการตลาดขาเข้า:
เพื่อให้สามารถใช้ประโยชน์จากสื่อสังคมออนไลน์ในฐานะเครื่องมือทางการตลาดลูกค้าจะต้องมีส่วนร่วมในเชิงบวกกับแบรนด์ เมื่อนักการตลาดและผู้ลงโฆษณาให้ความสนใจกับเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นพวกเขาสามารถเรียนรู้วิธีการเข้าร่วมกับการมีส่วนร่วมของลูกค้าวิธีเปลี่ยนไหวพริบขณะที่ลูกค้าเดินผ่านช่องทางที่มีส่วนร่วมและวิธีการพัฒนาและรักษาความสัมพันธ์ที่ยาวนานกับลูกค้า
ลูกค้าสามารถควบคุมสื่อทางสังคมสำหรับ SMEs- ลูกค้าที่ใกล้ชิด
- ลูกค้าที่เข้าร่วมการสนทนา
- เชิญชวนให้แบรนด์ความภักดี
- ปลูกฝังผู้สนับสนุนแบรนด์ของคุณ
- Social Entertainment Media Perfects การบูรณาการของแบรนด์:
- สื่อเพื่อความบันเทิงในสังคมออนไลน์ดำเนินไปถึงและเหนือกว่าคำมั่นสัญญาในฐานะแพลตฟอร์มการโฆษณา
-
นักเล่นเกมทางสังคมมีความอดทนสูงสำหรับโฆษณาแบบเกม - ในความเป็นจริงพวกเขาดูเหมือนจะชอบพวกเขา RockYou อยู่บนขอบตัดของสังคมสื่อบันเทิงโลกและพวกเขากำลังร่วมมือกับ บริษัท วิจัยตลาดเช่น Interpret เพื่อสร้างข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับนักเล่นเกมทางสังคม
การสร้างแบรนด์แบบบูรณาการโดย RockYou
กรณีศึกษาเกี่ยวกับข้อเสนอการวิจัยตลาดความเป็นผู้นำทางสังคมในการเล่นเกมทางสังคม
- การตลาดเชิงโต้ตอบที่มีความรับผิดชอบต่อสังคม
- คุณธรรมของการตลาดแบบเสมือนจริง:
- กาลครั้งหนึ่งคุณอาจ ฝันของร้านค้าปลีกแบบ immersive เสมือนจริงเช่น
- elitemarket
คุณคาดว่ามันจะเร็ว - และเป็น คุณคาดหวังว่าจะนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ไม่ธรรมดาและไม่เหมือนใคร คุณต้องการอ้อยอิ่ง - และตอนนี้คุณสามารถทำได้ ไปที่ elitemarket เพื่อดูว่าการวิจัยตลาดสามารถรวบรวมได้อย่างไรขณะที่ผู้ซื้อออนไลน์เรียกดูสินค้าหรูหรา
เมื่อเร็ว ๆ นี้การตลาดแบบเสมือนจริงได้หลุดออกไปจากผู้บริโภคด้วยวิธีเดียวกับที่การตลาดทางภูมิศาสตร์ไม่สามารถถือครองของตนเองได้อีกต่อไป ผู้บริโภคมักต้องการเข้าถึงข้อมูลแบบเรียลไทม์ในการตั้งค่าจริง การอุทธรณ์ของการเข้าถึงโดยทันทีดูเหมือนจะเกี่ยวข้องกับการแบ่งปันสื่อสังคมออนไลน์ที่มีความยาวไม่เกินหนึ่งนาที การทำวิจัยตลาดเสมือน การวิจัยสื่อเพื่อสังคมที่ใช้เทคโนโลยี:
การวิจัยสื่อสังคมจะต้องมีวิวัฒนาการไปพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยี มีความจำเป็นที่จะต้องฝังเทคนิคการวิเคราะห์ไว้ในกลยุทธ์ด้านสื่อสังคมออนไลน์ที่ก้าวล้ำ ผู้ใช้ไม่น่าจะยอมรับ Add-on สำหรับวัตถุประสงค์ในการวิเคราะห์และเทคโนโลยีจะยังคงใช้งานได้ ผู้ใช้ที่อายุน้อยกว่าของแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียมักจะมีอัตราการใช้งานที่สูงสำหรับโทรศัพท์มือถือซึ่งเป็นช่องทางที่มีนวัตกรรมระดับสูง
- ที่นี่เรามุ่งเน้นที่สามแพลตฟอร์ม: Check-in, Twitter และ 2D Code
การทำแผนที่ด้วย Geo-Targeting
Mobile Links with QR Code
การวิจัยตลาดวิดีโอออนไลน์:
- อิทธิพลของวิดีโอออนไลน์สามารถติดตามได้โดยใช้แพลตฟอร์มเช่น TubeMogul และ VidMetrix หรือบริการของ บริษัท ที่ใช้วัดประสิทธิภาพการโฆษณาแบรนด์เช่น
- Vizu
ก่อนที่คุณจะสร้างวิดีโอไวรัส วิดีโอออนไลน์ทางชาติพันธุ์ การวิจัยในปัจจุบันเกี่ยวกับวิดีโอแสดงให้เห็นว่าผู้บริโภคมีความสัมพันธ์ที่ดีกับวิดีโอในทุกช่อง เนื่องจากผู้บริโภคมีความสนใจในการอ่านเนื้อหาภาพและวิดีโอจึงมีการจัดอันดับเป็นวิธีที่ผู้บริโภคพึงพอใจในการนำเสนอข้อมูลใหม่ ๆ การสร้างความคิดเห็นเกี่ยวกับผู้บริโภคเกี่ยวกับวิดีโอมักจะทำได้ง่ายกว่าการสื่อสารและการตลาดรูปแบบอื่น ๆ การเพิ่มเพลงลงในวิดีโอจะปรากฏขึ้นเพื่อดึงดูดความสนใจของพวกเขา
- แท้จริงแล้วผู้บริโภคยังสนใจวิดีโอในโฆษณาทางทีวีเช่นกัน